Miej odwagę zabrać rzeczy potwora z jego domu.
Gracze rywalizują ze sobą i z potworem: kto jest bardziej zwinny. Poziom trudności wybierany jest spośród czterech możliwych.
Talia kart jest budowana zgodnie z wybranym poziomem. Rozdawane są żetony zdrowia. Przedmioty z talii i obiekty zwodnicze umieszczane są w domu potwora.
Pierwszy gracz dobiera kartę z talii i rozpoczyna swoją turę, naciskając przycisk „START” na module dźwiękowym. Po czwartym sygnale dźwiękowym – włóż rękę do domu! Spróbuj znaleźć i wyciągnąć przedmiot przedstawiony na dobranej karcie, zanim potwór się obudzi.
Udało się? Wyciągnąłeś coś zupełnie niespodziewanego? Wypełnij warunki wyciągniętych przedmiotów i kart akcji z talii. Otrzymuj kary lub bonusy. Bądź bardzo uważny i zręczny; w ten sposób zachowasz żetony zdrowia. Potwór zawsze budzi się niespodziewanie. Pod koniec tury naciśnij „PAUZA” na module, aby nabrać sił!
Zwycięzcą zostaje ten, kto zebrał więcej przedmiotów. W przypadku równej liczby przedmiotów rozgrywana jest dodatkowa runda zręcznościowa.
Wymiary Produktu
Gwarancja
Zalecany Wiek od
Ostrzeżenia i bezpieczeństwo
Dane Producenta
Fresh Ideas
Ukraine, 80300, Żółkiew, Wokzalna 32 a